Infinity



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AVA再燃

個人的には全く飽きていなかったAVA。
ペーパーマン開始と同時に暫く触ってなかったんですが、
またやりこみ始めました。

いやー、難しい。
SAなどと比べると、天と地の差。
全体的に、武器のリコイルが強くてランダム性が高いので敵に弾を当て続ける事が難しい。
それと、初弾のAIMに失敗すると、そのリカバリがとても難しい。
オブジェクトが多いので、クリアリングが難しい。
ダッシュと足の速い兵科があるので、クリアリング有効時間が短くて難しい
(クリアリングした後、いつまで安全かの時間)

だが それがいい。

因みにクランは身内にVCが出来ない子がいるので、チャットのために自分で作ってます。
クラン戦などは一切していません。

野良オンリーでも楽しいです。
だけどっ!だけど・・・っ!

FPSの基本を解ってない人と組むと本当にイライラするのもこのゲームの特徴。

人が半身出して狭い通路で撃ち合ってるときに、退路塞いだり
同じ場所から同じ場所を肩ぶつけ合って見ていたり
相手が速攻をかけてくる傾向があっても裏を取りにいったり
コソコソ歩いてるときに、敵影が見えてないのにグレなげてしまったり
にらみ合いになってる時に、一人づつ突っ込んで死んでいったり
4人前後でサイト守ってるときに動き回ったり。
(一人が動くとソコがクリアリング出来なくなるから別の人も動かざるを得ない)

もうね、イライライライラですよ。
SAと違って、複数人に一人で勝つのが非常に難しいので尚更。

何で後ろから敵が来るんだよおお!
後ろはお前が見てるんじゃないのかよおおおお!

こんな悲痛な絶叫を毎回しております。
味方がいないと勝てないのに、味方に殺されてしまうゲーム
素人にはオススメできない。
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by runa-inf | 2009-03-25 11:37 | Diary - FPS

連絡

年度末と言うわけで、ブログの整理をしました。
変更箇所は以下

・過去記事の凍結(削除はしてません)
・カテゴリ整理
・リンク
 -NAKAさんのブログのリンク先変更
 -姫さんのブログのタイトル変更
・プロフィールを最新版に

これからもよろしくお願いします。
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by runa-inf | 2009-03-24 12:38 | Diary - Infomation

プロフィール

【FPS/TPS経歴】
※半年以上続けたゲームのみ書いています。
 クランはクラン戦に参加した事があれば書いています。

BattleField1942(Clan [=K.C=]所属:[=K.C=]Runa)
UnrealTournament2003(Clan SOAP所属:Runa)
EnemyTerritory/TrueCombat:Elete(SOLO:[Inf]Runa)
Gunz(Clan OZ所属:Runa-inf)
SuddenAttack(Clan OZ所属:Runa-inf)


【MMO/MO】
UO(MUGENシャード:InfinityGuardian[Inf] :Runa)
他、たくさん


【RTS】
向いてない事はわかった。


【格ゲー】
バーチャファイター3tb
スト2
KoF(2003くらいまで?ストライカーが強い奴まで)
飢狼

ここ5年でゲーセンにて格ゲーに使った金額は千円未満ってくらいやってない


現在はFPSをメインに、定住できるMMOを探してフラフラ遊んでます。
オフゲもやりますが、基本PCゲーであることが前提です。
コンシューマーはもってません。

ときたま配信したり、ネトラジしたりもします。
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by runa-inf | 2009-03-24 10:57 | Profile


昔書いてもらったキャラ絵     画:Reno@Inf                
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